秦汉时期,民间俗语有画地为狱、刻木为吏,分别指画成的牢狱、木制的狱吏。史学家司马迁受刑出狱后,在《报任少卿书》中写道:虎在深山,百兽都怕它,可一旦陷入栏圈不得不摇尾乞怜。在地上画条线就能成牢狱,削根木头就能当作狱吏,自己当前就处于这种境地,没有什么别的办法,此时还要讲什么不愿受辱的话,那都没用。但自己确实不甘心如此,所以才撰写《史记》,这样死了也会觉得更有意义。
比喻将行动限定在某种范围内,不得逾越。

俗话说,欠钱需还债,杀人自然也应该受到制裁。2010年最受瞩目的新生代网页游戏《傲剑》今日又将带来怎样的信息?由于《傲剑》中PK过于激烈,杀戮过于频繁,官方将有可能推出“牢狱系统”。

牢狱系统新鲜出炉

《傲剑》以PK为主要游戏特色,这已是众所周知的事。但现实有现实的规章,虚拟世界也有着循环下去的条例,这也给游戏里增添了几许乐趣。究竟为何?《傲剑》自内测以来,玩家人满为患,在弱肉强食的大荒世界,每天都有杀戮,到处上演的是惊心动魄的PK战,一些弱者难免要受到欺凌,不过没有关系,《傲剑》即将推出的“悬赏系统”将为您伸张正义。

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牢狱分三牢 时间有长短

秒人有快慢,罪恶自然也有高低。《傲剑》悬赏系统所抓到的人将会依据“罪责”分别关押到三个不同的牢狱,最低级的牢房为死牢,是县级别的牢狱,专门关押秒人数1-3人的玩家;中级的牢房为地牢,乃是省级别的牢狱,专门关押一些已具魔性的嗜血玩家,关押秒人数4-8人人的玩家;最上级的牢房则是天牢,属于朝廷直属大牢,无论蛇鬼牛神,但凡罪恶滔天皆入此牢,专门关押秒人数9以上的玩家。

那坐牢得坐多久呢?入死牢资格的玩家为杀每杀1人则关30分钟,入地牢资格的为每杀1人关25分钟,入天牢资格的为每杀1人关20分钟。

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朋友可探牢

www.15.net,如果杀了人,怎么被抓啊?当玩家杀人后,玩家在对应的时间内不回城中的话,则一旦时间过去,便会自行消除以往罪孽,具体以自己的姓名颜色为准,一旦变白,即可回城了。玩家秒人后的名字今后将会根据牢狱等级的不同而划分成三种,犯死牢罪的为粉红色,犯地牢的为红色,而犯天牢的则为紫红色,因此若不想进城被抓,那还是在城外待上一些时辰,直至名字颜色消退吧,等待时间是牢狱关押时间的一半。

不过,法网恢恢疏而不漏,要是你被抓入了牢狱中,也没什么好抱怨的。如果烦闷,到不妨让一些朋友来看看你。不过,衙役可是要收买的,作为好朋友掏些钱是应该的,届时你还会受到衙役送给你的烟火、纸钱什么的,作为给朋友解闷,放放烟花,扔扔纸钱,开几句“你一路走好”的玩笑,时间也会过快一些。

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为兄弟劫牢 两肋插刀

兄弟有难,自己怎能置之不理?那怎么办?《傲剑》的悬赏系统将可以劫牢,玩家将可以组队,最多5个人同狱吏谈话,其中有一个选项便是我要劫牢,一旦点击确定后,狱吏便会开始向你们攻击,这时只要将狱吏打败才可以将自己的朋友救出来。当玩家打败狱吏后,队长还需要和狱吏再说一次话,狱吏会让你选择牢狱中的一个囚犯,点击你朋友的名字,你朋友也就出来了。

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