而在智能移动设备和网页游戏方面,众多新上线作品未达SE预期,而已有的主要作品销量也未有增长,销售收入和利润与前年同比均有所减少。而在多人游戏方面,由于前一财年《最终幻想14》和《勇者斗恶龙X》推出了全新资料片,所以2018-2019财年的销售收入和营业利润未及上一财年,但这两款作品依然保持着良好的销售势头。

  而在智能移动设备和网页游戏方面,众多新上线作品未达SE预期,而已有的主要作品销量也未有增长,销售收入和利润与前年同比均有所减少。而在多人游戏方面,由于前一财年《最终幻想14》和《勇者斗恶龙X》推出了全新资料片,所以2018-2019财年的销售收入和营业利润未及上一财年,但这两款作品依然保持着良好的销售势头。

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  SE在财报中表示,他们对旗下子公司Luminous
Productions的经营方针进行了重新审视,最终Luminous报告的特别损失达36.38亿日元,归属于母公司SE的净利润达184.63亿日元。

SE在财报中表示,他们对旗下子公司Luminous
Productions的经营方针进行了重新审视,最终Luminous报告的特别损失达36.38亿日元,归属于母公司SE的净利润达184.63亿日元。

SE上财年销售收入2710亿日元 营业利润同比有所降低
SE上财年销售收入2710亿日元 营业利润同比有所降低 2019-05-14

2018-2019财年,SE在电子娱乐业务方面的销售额达到了2045.9亿日元,与前一财年相比增长6.9%,营业利润达到了290.62亿日元。在此财年里,SE推出了《王国之心3》、《古墓丽影:暗影》、《正当防卫4》等新作,净销售额与前一财年同比有所增加,但与此同时,SE推出新作的各种投入也增加了,由此导致了此财年利润同比减少。

  Square
Enix今天发布了2018-2019财年财报,在这一财年,SE销售收入达到了2710.48亿日元,与前一财年相比增加8.2%;营业利润达到了245.31亿日元,与前一财年相比降低了35.7%。

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