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实时光线追踪是PC平台去年才有的新技术,全新的光追渲染带来了更高画质,但光追对硬件的要求也非常大,PC上也只有高端RTX
20系列显卡才支持。手游能不能支持光追?听上去是天方夜谭,但是华为已经实现这个小目标了。

首届主题为说英雄,谁是英雄的《逆水寒》玩家盛典圆满落幕,回顾此次玩家盛典的难忘瞬间:不仅策划团队首次从幕后走到台前,并开启《逆水寒》冬季萌芽计划为不断丰富和优化会呼吸的江湖而努力;现场还请到NVIDIA全球副总裁,中国区总经理张建中先生为玩家展示了采用实时光线追踪技术和深度学习超级采样技术的《逆水寒》演示视频,加入NVIDIA
RTX技术后的江湖场景更为栩栩如生。

2019年11月19日,在2019软件绿色联盟开发者大会上,网易发布了与华为联合打造的业界首个实时光线追踪技术在手游的实现。这个革命性图形技术再次突破用户视觉体验,给终端产品及游戏厂商赋予更多可能。

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《逆水寒》RTX ON/OFF 对比视频链接:

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今天华为EMUI与网易旗下的手游《遇见逆水寒》宣布在手游中成功应用实时光线追踪,跨越式技术突破提升游戏画质,极具真实感的画面让玩家体验更加自然。

手游端实现实时光追的挑战

《遇见逆水寒》官微也发了一则视频演示了RT光追效果开启与关闭的变化,从视频来看,开启光追之后,手游的光影效果、人物模型细节更出色,画质提升了至少一个档次。

《逆水寒》是中国首个支持NVIDIA
RTX技术的游戏,亦是全球首个支持实时焦散效果的游戏。在视频中桥下的场景中,首次利用实时光线追踪算法展现光线经由水面反射到桥洞下石壁上真实效果。

灯光透过孔洞,在室内墙壁打出一道柔和的光晕、桔红色炉火吞吐闪耀着四周的墙壁、在阳光的直射下,湖面波光粼粼……这些光线效果虽然在自然界里司空见惯,但在虚拟世界却未如此生动逼真过。

目前华为及网易方面还没公布详细的技术介绍,猜测来看这个光追效果显然不可能是GPU硬件加速,应该是基于CPU的软加速,类似Intel之前在《坦克世界》上实现的光追效果一样。

有些玩家可能担心逼真的场景会带来游戏性能的折损,
在加入DLSS技术后。游戏在超高解析度下的帧率将大幅提升,接近使用传统抗锯齿技术的上一代图形处理器性能的两倍。

进入3D画面的时代以来,为了让画面更加逼真,人们通过电脑/手机模拟出物理世界的光照效果,从而营造出3D效果和真实感,画面真实感的提升一直是行业不懈的追求,其中的核心能力就是对光线的运用。

现在华为、网易只是演示了初步的效果,后面还在开发中,详细信息还有待披露。

卫兵的铠甲反射着挂着一排火红灯笼的城门,道路的青石板上倒映着小孩奔跑的影子,泛着波澜的水面上铺满了花船的倒影。得益于NVIDIA实时光线追踪的加入,玩家能在《逆水寒》当中体验到这种媲美CG电影的画面效果。

在经过上一代光栅化技术大发展之后,光线追踪技术的出现,弥补了此前只能实现简单光影变化的缺失,从影视到游戏制作,都扮演了重要的角色,例如《阿凡达》在制作时就采用了大量服务器渲染画质。

NVIDIA实时光线追踪通过模拟现实世界中的光线折射与反射,为游戏效果带来革命性提升,并把电影级渲染应用于对图像要求极为敏感的游戏中。比如在水面和盔甲等反射物体上,实时光线追踪可以使它们的材质感更强。

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