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今年的E3游戏展已经落下了帷幕,主办单位娱乐软件协会日前宣布,今年E3的三天展期内共有70300名观众参与盛会,在这到场的7万多人中,在会议厅参观现场展览的游戏业内人士、分析师、业界记者以及狂热粉丝共计有50300人,与去年相比下降了3.6%,2015年E3展时有超过52200人出席了现场展会。

E3作为世界上最大游戏展会,多年来我们能看到无数的优秀作品在这里诞生,而近日官方公布了E3
2018新LOGO,将于2018年6月12日开始,14日结束,地点是在美国洛杉矶会展中心。

2017年的E3大展共计吸引了68400名业内人士与爱好者聚集到了洛杉矶会展中心,而去年的E3到场观众为50300人,同比增长31%,略低于2015年70000人的到场人数。

不过今年另外有20000人参加了在L.A. Live广场举办E3
Live玩家活动。在今年的E3大展上设展的参展商共计有250家,展出产品超过1600件,不过EA和动视暴雪今年并没有在E3展出。另外ESA透露,2017年的E3大展已经确定将于6月13日至15日期间在洛杉矶国际会展中心举办。

E3作为世界上最大游戏展会,多年来我们能看到无数的优秀作品在这里诞生,而近日官方公布了E3
2018新LOGO,将于2018年6月12日开始,14日结束,地点是在美国洛杉矶会展中心。

根据E3大展的主办方美国娱乐与软件协会公布的数据,在此次到场的68400名现场人员中,有超过15000位是首次得以在E3大展期间进入到洛杉矶会展中心的普通玩家,此外还有数以百万计的人通过互联网和电视收看与此次展会相关的报道与节目。

今年E3大展最大的赢家就是游戏玩家们。在E3大展上所展现出的技术进步必将彻底改变这个世界对娱乐的看法,ESA的首席执行官迈克尔D加拉格尔评论到,E3大展上所展示出的革新与创意必将会把游戏产业推到一个新的高度,并为我们带来不同凡响的增长。

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由于人数众多,虽然到场观众都遵守秩序排队,但是现场仍然十分拥挤。在当地时间星期四,现场的观众数量才稍稍减少了一些。娱乐软件协会每天都不得不早早地开门,好让在展厅外头排队的观众可以尽快完成入场。

ESA还表示,今年的E3大展在各类型社交媒体上的传播数字都创下了新高,单单在推特上发布的相关推文就超过了700万条。这个月与E3大展相关的图片分享在Instagram上获得了超过50万次赞。除此之外,还有超过4200万名游戏玩家在E3的官方流媒体合作伙伴Twitch上观看了与E3大展相关的视频内容。这些视频内容在Twitch上的播放量超过了其他任何在网上播放的电子游戏大会视频内容。

E3举办方ESA(Entertainment Software
Association,娱乐软件协会)今日公布了一个新的Logo,同时E3
2018官网已经上线,面向参展商的售票也已开售。

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