从单个公司来看,腾讯共有五款游戏进入全球收入前10,分别是《王者荣耀》《皇室战争》《部落冲突》《糖果粉碎传奇》《天龙八部》。除《王者荣耀》和《天龙八部》之外,其他三款游戏都来自与对芬兰游戏公司Supercell的收购。可以说,腾讯已经成为全球手游当之无愧的“吸金王”。

葡京国际,经查询,腾讯在商标上,对“王者荣耀”、“王者荣耀明星赛”等商标进行了全类别的保护性注册。

值得注意的是,上榜的游戏中,除了一款《怪物弹珠》由日本mixi公司独立运营,其他手游背后都有中国公司的身影。这是App
Annie发布全球手游指数榜单以来,中国公司取得的前所未有的成绩。App
Annie的数据主要基于苹果App store和Google
Play两大平台。而此前,由于国内安卓市场的数据不统一,所以在以往的每月指数榜中,国内游戏和厂商在排名上都不占优势。

在官网域名上《王者荣耀》和《梦幻西游》都很有默契的采用了二级域名,借助一级域名巨大的流量,能够起到重要的导流作用。但是在两者的域名保护上,腾讯和网易都还有待提升。

尽管腾讯从来没有披露过单款游戏的收入情况,但从用户数据来看,《王者荣耀》已经成为了一款现象级手游。腾讯财报披露的数据显示,《王者荣耀》已坐拥2亿注册用户,涵盖多年龄段玩家,日活跃用户超过5000万,创造了腾讯平台智能手机游戏的新纪录。

值得注意的是,上榜的游戏中,除了一款《怪物弹珠》由日本mixi公司独立运营,其他手游背后都有中国公司的身影。这是App
Annie发布全球手游指数榜单以来,中国公司取得的前所未有的成绩。App
Annie的数据主要基于苹果App store和Google
Play两大平台。而此前,由于国内安卓市场的数据不统一,所以在以往的每月指数榜中,国内游戏和厂商在排名上都不占优势。
从单个公司来看,腾讯共有五款游戏进入全球收入前10,分别是《王者荣耀》《皇室战争》《部落冲突》《糖果粉碎传奇》《天龙八部》。除《王者荣耀》和《天龙八部》之外,其他三款游戏都来自与对芬兰游戏公司Supercell的收购。可以说,腾讯已经成为全球手游当之无愧的“吸金王”。

腾讯最新的2017年一季度数据显示,腾讯控股总收入达495.52亿元,同比增长55%;净利润达到145.48亿元,同比增长58%。其中,移动手游的营业收入达到129亿元,同比增长57%。这意味着移动手游的收入已经占到腾讯总收入的26%。

中国移动游戏市场目前仍处于高速发展阶段,市场竞争格局已趋于稳定,腾讯、网易虽然已经瓜分市场,但是两大游戏巨头想要再进一步,品牌保护也要跟上才行。

据第三方数据机构App
Annie近日发布的2017年5月全球手游指数榜单显示,在收入排行中,《王者荣耀》《梦幻西游》《皇室战争》成为全世界最赚钱的三款手游。

而作为两家的王牌手游,《王者荣耀》和《梦幻西游》的品牌保护自然是不可忽视的。

此前曾有网络消息称,《王者荣耀》单凭卖皮肤一天收入就能达到1.5亿。伽马数据《2016年中国电竞产业报告》显示,《王者荣耀》2016年全年收入为68亿元,占2016年手游总收入的17.7%。

App
Annie的榜单显示,网易只有一款《梦幻西游》进入5月的全球收入前10,但《梦幻西游》的成绩一直非常稳定,常年盘踞在收入前三的位置。并且,网易游戏的发展增速明显高于腾讯。从两家公布今年一季度的财务指标来看,腾讯的总营收几乎是网易的四倍。两家公司的游戏营收都有持续增长的势头,但网易游戏收入的平均增速明显快于腾讯。2017年第一季度,腾讯游戏营收228.11亿元,网易营收107.35亿元,规模已经接近腾讯的一半。
从中国公司排名情况来看,腾讯和网易几乎分割了中国手游90%的市场,分别凭借413款和248款游戏分列手游总收入榜单的前两位,相比之下第三名的中手游仅有41款游戏,被腾讯、网易远远甩在身后。

在5月份的全球手游收入榜单中,中国公司包揽了前10名中的9位,成为全球手游市场最大的赢家。

尽管腾讯从来没有披露过单款游戏的收入情况,但从用户数据来看,《王者荣耀》已经成为了一款现象级手游。腾讯财报披露的数据显示,《王者荣耀》已坐拥2亿注册用户,涵盖多年龄段玩家,日活跃用户超过5000万,创造了腾讯平台智能手机游戏的新纪录。
此前曾有网络消息称,《王者荣耀》单凭卖皮肤一天收入就能达到1.5亿。伽马数据《2016年中国电竞产业报告》显示,《王者荣耀》2016年全年收入为68亿元,占2016年手游总收入的17.7%。

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